CONTEXTE

L’entreprise doit en permanence se réinventer afin de garder sa compétitivité et trouver de nouvelle sources de performance.

C’est souvent au sein de l’entreprise que l’on trouve de nouvelles idées et façons de faire. Il faut donc créer et encourager en interne un environnement propice à l’innovation.

À l’issue de la formation, les participants seront capables de :

  • Permettre au manager d’intégrer les outils pour favoriser la créativité et l’expérimentation dans les équipes.
  • Comprendre et utiliser les leviers managériaux favorisant l’innovation.
  • Public : managers, chefs de projet, responsables de développement souhaitant intégrer l’innovation dans leur approche.

  • Prérequis : aucun en particulier, seule la motivation sur le sujet compte

Personnes en situation de handicap : Merci de nous signaler rapidement les stagiaires en situation de handicap

Formation sur site

  • Pédagogie interrogative et participative, active et co-active
  • Approche collective et individuelle
  • Transmission de ressources, études de cas, mises en situation, partage d’expérience et feedback
  • Évaluation Auto-évaluation en fin de formation et rédaction d’un plan d’action
  • Intervenant extérieur

  • Entretien tripartite préalable avec les participants et la hiérarchie afin d’aligner les objectifs de formation et positionner les stagiaires.
  • Possibilité d’organiser des sessions de formation en dehors des murs de l’entreprise si bénéfique à l’action de formation.
  • Intégrer une approche test & learn pour accélérer l’expérimentation.
  • Créer un cadre de confiance facilitant la prise d’initiative.
  • Mettre en place des méthodes favorisant la génération et la mise en œuvre d’idées nouvelles. Prérequis Avoir une expérience en management ou en gestion de projet. Contenu • Comprendre les différents types d’innovation et leur impact.
  • Encourager l’audace et la créativité dans les équipes. 
  • Organiser des sessions de brainstorming et des workshops d’innovation.
  • Expérimenter des méthodes agiles et de design thinking.
  • Développer une culture de l’apprentissage par l’erreur.
  • Mettre en place un management participatif favorisant l’émergence d’idées nouvelles.

21 heures

Défini en commun avec l’entreprise fonction des impératifs de l’entreprise et/ou de l’organisme de formation.

Contactez-nous : contact@idicg.com